Электронный архив
Донецкого национального технического университета (г.Донецк)
Electronic archive of Donetsk national technical university (Donetsk)
 

eaDonNTU, Donetsk >
Научные труды ДонНТУ >
Серія: Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка >
Випуск 1 (19) >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://ea.donntu.org/handle/123456789/30906

Title: 3D-визуализация сцен методом трассировки лучей на параллельном графическом процессоре
Other Titles: 3D-візуалізація сцен методом трасування променів на паралельному графічному процесорі
3D-visualization by ray-tracing image synthesis on GPU
Authors: Зори, С.А.
Зорі, С.А.
Zori, S.A.
Keywords: 3D-визуализация
стерео 3D-визуализация
трассировка лучей
параллельные вычисления
графический мультипроцессор
CUDA
volumetric 3D-visualization
stereo 3D-visualization
Ray tracing
parallel computing
GPU
3D-візуалізація
стерео 3D-візуалізація
трасування променів
паралельні обчислення
графічний мультипроцесор
Issue Date: 2014
Publisher: ДонНТУ
Citation: Наукові праці Донецького національного технічного університету. Серія: Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка : збірник статей. Вип. 1(19) / ДВНЗ "ДонНТУ" ; редкол.: О.Є. Башков (голов. ред.) та ін. - Донецьк : ДВНЗ "ДонНТУ", 2014.
Abstract: В работе рассмотрена реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Проведенные эксперименты реализации синтеза изображений трехмерной сцены методом трассировки лучей на GPU с CUDA показали, что: около 60% времени тратится на решение вычислительной задачи, значительная часть времени (около 40%) тратится на пересылку данных между ЦП и GPU для вычислений и организации процесса визуализации. Исследования влияния увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений показали важность правильного задания структуры формирования параллельной вычислительной сети и общего механизма распараллеливания.
Description: This work is devoted to the research of approaches to volumetric 3D-visualization of three-dimensional scenes. In computer systems both volumetric 3D-visualization and stereoscopic 3D-visualization for obtaining correct and qualitative visual results mainly use Ray tracing methods. To increase the efficiency of their realization a high-efficiency specialized parallel computing systems on GPU basis is used. The article considers the realization of 3D-visualization by ray-tracing image synthesis on GPU. The experiments of realization of image synthesis of 3D-scenes by Ray tracing method on GPU with CUDA have shown that about 60% of time is spent for solving a computing task, the significant part of time (about 40%) is spent for tran sfer of data between the CPU and GPU for computing and visualization organization, and correct formation of structure of the parallel computer network on GPU and choice of the common mechanism of parallel realization of the task is very important.
URI: http://ea.donntu.org/handle/123456789/30906
Appears in Collections:Випуск 1 (19)

Files in This Item:

File Description SizeFormat
Zori.pdf959.5 kBAdobe PDFView/Open

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.